Radeon HD 6990 против GeForce GTX 590 тест GPU
Прошло уже немало времени со времени выхода Radeon HD 6990 против GeForce GTX 590, но лишь только недавно мы смогли получить данные карты для нашего тестирования. Дабы компенсировать сей длинный временной промежуток, мы провели наиболее расширенный сравнительный тест, включив в него не только одиночные видеокарты, но и их тандемы Cross Fire и SLI.
Сильно углубляться не будем, и приведём лишь краткое описание видеокарт.
Radeon HD 6950
Radeon HD 6950, что вы видите на скриншоте выше является производством компании XFX и дизайну и по частотам(800 МГц по ядру и 5000 по памяти) полностью соответствует референсной модели AMD, за исключением лишь отличительной наклейке на корпусе, выявляющую принадлежность к данной фирме. На задней панели видеокарта имеет 5 выводов на монитор, довольствуется двумя 6-ти штырьковыми разъёмами питания и имеет на борту двойной БИОС. Парой в Cross Fire выступала семпловая видеокарта Radeon HD 6950, предоставленная компанией AMD.
Подробнее о видеокарте и её архитектуре вы сможете узнать в следующей статье.
Radeon HD 6970
Как и свой младший собрат Radeon HD 6970 производства компании XFX является полностью референсным решением, без каких либо изысков и модификаций. Частоты видеокарты равны 880 МГц по ядру и 5500 МГц по памяти. Как и более младшее решение, на задней панели Radeon HD 6970 имеет 5 выводов на монитор, довольствуется одним 8-ми и одним 6-ти штырьковыми разъёмами питания и имеет на борту двойной БИОС. Парой в Cross Fire выступала семпловая видеокарта Radeon HD 6970, предоставленная компанией AMD.
Подробнее о видеокарте и её архитектуре вы сможете узнать в следующей статье.
GeForce GTX 570
Решение GeForce GTX 570, представленное компанией Leadtek, так же является полностью референсным решением и повторяет дизайн и частотные характеристики, рекомендованные NVIDIA. Частотные характеристики видеокарты составляют 732 МГц по ядру и 380 МГц по памяти. На задней панели имеются три выхода под мониторы, а сама видеокарта довольствуется двумя 6-ти штырьковыми разъёмами питания. Парой в SLI выступала идентичная GeForce GTX 570 производства Leadtek.
Подробнее о видеокарте и её архитектуре вы сможете узнать в следующей статье.
GeForce GTX 580
GeForce GTX 580 AMP!, предоставленная компанией Zotac, полностью повторяет дизайн оригинальных плат, но имеет несколько завышенные частоты, которые равны 810 МГц для ядра и 4100 МГц для памяти. На задней панели располагаются три вывода для подключения мониторов, а питание подаётся по одному 8-ми и одному 6-ти штырьковому разъёму питания. При тестах все частоты видеокарты были сброшены до уровня референса. Парой в SLI выступала семпловая видеокарта GeForce GTX 580, предоставленная компанией NVIDIA.
Подробнее о видеокарте и её архитектуре вы сможете узнать в следующей статье.
GeForce GTX 590
GeForce GTX 590, учувствовавшая в тестировании является семпловым продуктом, предоставленным компанией NVIDIA. Частоты видеокарты равны 607 МГц для ядра и 3400 МГц для памяти. Видеокарта имеет 4 вывода для подключения монитора, а её дополнительное питание осуществляется через два 8-ми штырьковых разъёма питания. Видеокарта основана на двух полноценных чипах GF 110.
Подробнее о видеокарте и её архитектуре вы сможете узнать в следующей статье.
Radeon HD 6990
Radeon HD 6990 так же является семпловым решением, предоставленным нам компанией AMD. На задней панели Radeon HD 6990 имеет 5 выводов на монитор, довольствуется двумя 8-ми и штырьковыми разъёмами питания и имеет на борту двойной БИОС. По умолчанию в БИОСе стоят частоты равные 830 МГц для ядра и 5000 МГц для памяти, но при лёгком переключении тумблера частоты для ядра повышаются до 880 МГц. Тесты проводились в номинальном режиме, так как все видеокарты в сегодняшнем тесте тестировались на номинальных частотах.
Подробнее о видеокарте и её архитектуре вы сможете узнать в следующей статье.
Конфигурация Cross Fire
Для подключения режима Cross Fire вам потребуется соответствующая материнская плата с поддержкой данной технологи. В этом плане у AMD есть небольшое преимущество, так как платы с поддержкой Cross Fire имеют большее распространение, чем с расширением SLI. Не забываем о качественном блоке питания, который сможет беспроблемно подпитывать две прожорливые видеокарты. Технология Cross Fire подразумевает подключение до 4-х графических чипов одновременно. Мы же пошли по более доступному для потребителя решению и провели тест пар видеокарт Radeon HD 6950 и Radeon HD 6970, запараллеленных между собой специальным мостиком Cross Fire.

Технология Cross Fire настраивается без особых проблем и включается автоматически при правильном подключении видеокарт. Установки данного режима можно изменять через Catalyst Control Center в закладке "Игры". Двухчиповая Radeon HD 6990 определяется как одна видеокарта, хотя в диспетчере устройств распознаётся как две, и гибко управлять её графическими чипами, увы, на данный момент не представляется возможным.
Конфигурация SLI
Для включения режима SLI вам потребуется соответствующая материнская плата, поэтому если вы заранее готовитесь собрать графическую подсистему из двух видеокарт GeForce советуем тщательно подойти к выбору материнской платы. Технология SLI подразумевает подключение до 4-х графических чипов одновременно в режиме 4-Way SLI. В наших тестах приняли участие пары GeForce GTX 570 и GeForce GTX 580, запараллеленных между собой специальным мостиком SLI.

Технология SLI, так же как и режим Cross Fire не имеет проблем с установкой. Установки данного режима можно найти в закладках "Параметры 3D" в панели управления NVIDIA. GeForce GTX 590 определяется точно так же как и любая видеокарта, работающая в режиме SLI, поэтому мы можем включать или выключать один графический процессор или даже переназначать на любой из них ускорение физических расчётов
Методика и обощённое тестирование
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности берётся минимальная и средняя величина кадров.
Аппаратная конфигурация | |
Процессор | |
Материнская плата | MSI X58 Eclipse Plus сокет LGA1366 продукт предоставлен компанией MSI |
Память | GOODRAM PLAY 1600МГц (8-8-8-24) продукт предоставлен компанией GOODRAM GOODRAM Pro 2000МГц (8-8-8-29) продукт предоставлен компанией GOODRAM |
Видеокарты | GeForce GTX 590 3072 мб продукт предоставлен компанией NVIDIA |
Мультимедийное оборудование | 3D-монитор LG W2363D Монитор LG E2750 Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia |
Блоки питания | 4xSeaSonic S12D 850 Silver 850W продукт предоставлен компанией Syntex |
Системное ПО и драйверы | |
Операционная система | Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 |
DirectX | DirectX 11 |
Драйвер платформы | Intel INF Chipset Update Utility 9.1.0.1012 |
Графический драйвер | Nvidia GeForce/ION Driver Release 270.51 AMD Catalyst 11.4 |
Наши видеокарты тестировались в разрешении в 1920х1080 при максимально возможных настройках качества в обычном режиме и NVIDIA 3D Vision(если игра поддерживает данную технологию), а так же при разрешении 5760х1080 для технологии AMD Eyefinity. Все тесты проводились на тестовой платформе X58 с процессором Core i 7 930, разогнанным до частоты 4.2 Ггц.
Aliens vs. Predator 2011
Aliens vs Predator вышел более года назад и был одним из первых проектов, которые активно использовали возможности DirectX 11. От бенчмарка, выпущенного Rebellion после выхода на пришлось отказаться, так как в нём отсутствует гибкость графических настроек.
Подробный обзор игры вы можете прочитать в следующей статье.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
В отличие от бенчмарка в самой игре карты NVIDIA демонстрируют, куда большую прыть. Все одночиповые и многочиповые видеокарты показали достаточную для игры производительность.
Тестирование при максимальных настройках качества 5760х1080 в режиме AMD Eyefinity

В режиме AMD Eyefinity все тестируемые участники так же показали приличную производительность, показав минимальный FPS не ниже порога в 25 кадров.
Battlefield: Bad Company 2
Ещё одним немаловажным проектом в ПК индустрии является Battlefield: Bad Company 2, который так же использует некоторые возможности DirectX 11. Данная игра одинаково хороша как для NVIDIA 3D Vision, так и AMD Eyefinity, в полной мере реализовывая все прелести данных технологий. 3D имеет рейтинг Excellent.
Подробный обзор игры вы можете прочитать в следующей статье.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
Battlefield: Bad Company 2 так же лояльно относится ко всем графическим решениям и позволяет наслаждаться вполне играбельной картинкой даже при максимальных установках качества графики.
Тестирование при максимальных настройках качества 5760х1080 в режиме AMD Eyefinity
В режиме теста технологии AMD Eyefinity Radeon HD 6950 и Radeon HD 6970 не смогли предоставить играбельный минимальный FPS. Для данного режима мы рекомендуем многочиповые конфигурации.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 в режиме NVIDIA 3D Vision
В тесте технологии 3D Vision в Battlefield: Bad Company 2 все видеокарты смогли предоставить комфортный FPS.
Metro 2033
Разработанная украинцами игра Metro 2033 является одним из ярких примеров высоты мысли наших соотечественников. Сразу же после своего выхода она стала одной из самых ресурсоёмких игр, в разы, превзойдя по системным требованиям небезызвестной Crysis. Игра сертефицирована 3D Vision Ready.
Подробный обзор игры вы можете прочитать в следующей статье.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
Вот, наконец, и свершилось и Metro 2033 был покорён... И хотя игра имеет оптимизация для видеокарт NVIDIA поколения Fermi связке Cross Fire Radeon HD 6950 так же удалось переступить комфортабельный для игры барьер в 25 FPS.
Тестирование при максимальных настройках качества 5760х1080 AA в режиме AMD Eyefinity
Видеокартам AMD не хватило даже такого внушительного объёма, как 2 гигабайта видеопамяти для прохождения теста Eyefinity с включённым MSSA 4X, поэтому тесты провелись в режиме АА. К сожалению ни одно из тестируемых решений, оказалось, неспособно показать приемлемую производительность в разрешении 5760х1080.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 AAA в режиме NVIDIA 3D Vision
Так как видеокартам AMD не хватило видеопамяти для прохождения теста Eyefinity с включённым MSSA 4X, то для 3D Vision в Metro 2033 было проведено 2 теста с включённым MSSA 4X и без. В режиме с АА более-менее приемлемую производительность покажет связка SLI из двух GeForce GTX 570 и более скоростные решения.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 MSSA 4X в режиме NVIDIA 3D Vision
С включённым MSSA 4X единственное, на, чём можно сносно поиграть, так это на SLI из двух GeForce GTX 580.
Just Cause 2
Just Cause 2 на данный момент является одной из самых красивейших игр. Но на данный момент для игры в стандартном режиме вполне достаточно мощных одночиповых решений, а для полных так сказать наворотов необходимо наличие видеокарт NVIDIA, поэтому сравнивать видеокарты в одинаковых режимах не имеет смысла. В этот раз тест был проведён лишь в режимах NVIDIA 3D Vision и AMD Eyefinity. Игра сертефицирована 3D Vision Ready.
Подробный обзор игры вы можете прочитать в следующей статье.
Тестирование при максимальных настройках качества 5760х1080 в режиме AMD Eyefinity
Cross Fire выкладывается практически на 90%, позволяя играть практически на комфортном уровне, использую двухчиповые решения.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 в режиме NVIDIA 3D Vision

